ゲーム大好きクリエイターの自由生活ブログ

のぞむんむんが、ゲームについて日々感じたことや活きた経験を綴るブログです

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ゲームクリエイター

【SE(システムエンジニア)からスタート】ゲームクリエイターになるために

みなさんこんにちは。 のぞむんむんです。 今回は、ゲームクリエイターになるためにやってきたこと2回目の記事です。まだ1回目の記事を見てないという方はぜひ見て見てください。 www.noznomunmunjk.com 【スポンサーリンク】 // SE(システムエンジニア)と…

【基本情報技術者試験合格】ゲームクリエイターになるために

みなさん、こんばんは。 のぞむんむんです。 今回は、僕がゲームクリエイターになるためにやってきたことなど、実体験を元にお話ししたいと思います。この記事だけでは書ききれないので、いくつかパートを分けて記事を書いて行こうと思います。 「なぜゲーム…

【KPI】ソーシャルゲーム分析の基本:ARPU・ARPPU

みなさんこんばんは。 のぞむんむんです。 今回は前回の「Price」に続き、売り上げ周りの数値についてお話しさせていただければと思います。「Price」についてご覧になってない方は、ぜひご覧ください。 www.noznomunmunjk.com 【スポンサーリンク】 // ARPU…

【企画の仕事】プロジェクト進行管理、マスタ入力作業

みなさん、こんにちは。 のぞむんむんです。 今回は、企画のプロジェクト進行管理についてお話しできればと思います。 以前の記事でも簡単に触れていますので、まだ見てない方はぜひこちらもご参照ください。 www.noznomunmunjk.com 【スポンサーリンク】 //…

企画として抑えておくべきポイント

みなさんこんばんは。のぞむんむんです。 みなさんは企画をする際どんなことを意識しているでしょうか? 今回は僕がゲームクリエイターの企画として意識しているポイント2つを、お話しできればと思います。本記事で何かヒントのようなものを掴めたり、何かし…

【KPI】ソーシャルゲーム分析の基本:Price

みなさんこんばんは。のぞむんむんです。 今回は売り上げ周りの数値について少しお話させていただければと思います。以前、KPIの概要の記事で「Price」について簡単に触れました。まだご覧になってない方はぜひ見てみてください。 www.noznomunmunjk.com 【…

【KPI】ソーシャルゲーム分析の基本:DAU

みなさんこんばんは。夏季休暇を満喫しているのぞむんむんです。さて、前回の記事でソーシャルゲームにおけるKPIについて、超ざっくりと触れました。まだ、ご覧になっていない方は、ぜひご覧ください。 www.noznomunmunjk.com 本記事では、基本KPIの一つ「DA…

【基本KPI】ソーシャルゲーム分析の基本6選

みなさんお疲れ様です。のぞむんむんです。今回は、ゲームを運営する上でのKPIについて少しお話させていただければと思います。ざっくりとお話しますが、別の記事にて、それぞれの項目について実体験を元に詳しくお話します!! 【スポンサーリンク】 // KPI…

【企画初心者オススメ!】仕様書作成で困った時のヒント

みなさんこんにちは。本記事を閲覧していただきありがとうございます。のぞむんむんです。 以前の記事で仕様書の書き方について触れました。まだ見てないという方は、ぜひ見て見てください。 www.noznomunmunjk.com 【スポンサーリンク】 // 今回は仕様書を…

【企画初心者オススメ!】仕様書作成のコツ3選

みなさんこんにちは。 最近どうしようもなくお腹周りが気になってしょうがないのぞむんむんです。 今回は、僕がゲームクリエイター(プランナー)として仕事をしている上で、どんなことに気をつけて仕様書を書いているのかなどをご紹介できればなと思います…

【ゲームクリエイターを目指す人必見!】「ゲームクリエイター」「プランナー」の仕事

みなさんこんにちは。 ゲームクリエイター(サラリーマン)として活躍中ののぞむんむんです。 ゲームクリエイターを目指す学生達や若者ってめっちゃ多いですよね(僕だってまだまだ若者ですよ!)。僕もかつては、ゲームクリエイターを目指す学生でした。そ…

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